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Xbox Series X vs. PlayStation 5 – Die Hardware Specs sind da! | Montalk #76

Die Karten liegen auf dem Tisch: Sowohl zur PlayStation 5 als auch zur Xbox Series X wurden die technischen Spezifikationen veröffentlicht. Beide Next-Gen-Konsolen setzen auf ähnliche Hardware-Komponenten, und doch scheinen sich beide deutlich voneinander zu unterscheiden. Micha, Valentin und Trant fassen die Daten zusammen, spekulieren über Auswirkungen auf künftige Spiele und darüber, was Software-Entwickler zu den beiden Kisten sagen.

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85 Comments

  1. @GameTwo says:

    Bei dem ewigen Kampf zwischen Playstation und Xbox muss man auch dieses Jahr hart überlegen, für welche Konsole man sich entscheidet. Welche Konsole hat euch mehr überzeugt?

  2. @Dannyryu7 says:

    Die Daten sind ne schöne Sache zum vergleichen aber am Ende ist es wichtiger wie es umgesetzt/genutzt wird. Ich persönlich freue mich auf den besseren Sound. Damit wird man richtig tief ins Spiel gezogen.

  3. Wirklich genialer Montalk. Alle Fakten zusammengefasst und ausgiebig besprochen. War hoch interessant! Hätte auf dem Niveau auch locker noch ne Stunde zuhören können. Valentin war auch eine große Bereicherung in dieser Runde. Würde ihn, besonders zu diesem Thema, auch in Zukunft gerne wieder am Tisch sehen.

  4. @qugart. says:

    Gut, dass hier welche dabei sind, die auch von der Technik Ahnung haben.
    Übrigens war das von Cerny einer der besten GDC-Vorträge die ich gesehen habe. Meistens sind die noch viel trockener, weil sie auch oft deutlich tiefer in die Materie eintauchen.
    Cerny hat das schon sehr consumerfreundlcih gestaltet.
    Okay, marketingtechnisch hat Sony aktuell etwas verschlafen. Aber das mag auch nur für den jetzigen Moment gelten. Entscheidend wird sein, wenn man die Gesamtkampagnen von Microsoft und Sony nach dem jewieligen Launch betrachtet.

    Wenn Sony das Kühlkonzept nicht völlig verkackt, dann wirds die PS5 werden (mit der Ausrichtung auf eine festen Energieverbrauch scheint das aber auch zu passen). Wobei ich die Series X wohl auch nachholen werde.

    Ich komm' generell mit der Benutzeroberfläche der aktuellen Xbox nicht so klar. Ist für mich eher nicht intuitiv. Außerdem gefällt mir der Dualshock jetzt viel besser als die Xbox-Controller.
    Insgesamt plane ich aber nicht vor Ende 2021 bzw. Anfang 2022 mit der Anschaffung der PS5. Vorher wird es sich noch nicht so richtig lohnen, da ich nicht viel früher mit Exklusivtiteln für die jeweilige neue Konsole rechne.

  5. @Dima____ says:

    In der aktuellen Home Office Situation ist die Überlänge echt nicht hilfreich ^^
    Die Memory Cards.. war damals cool ne 16MB zu haben, hätte ehr erwartet das PS die wieder einführt und nicht Xbox

  6. Sehr geile runde, Super Video! Und props ab Valentin, der Mann hat ahnung!

  7. Habe gehört, die XBox Series X hätte nun doch keinen optischen Audio Anschluss mehr, obwohl auf einigen geleakten Bilder ein solcher zu sehen war. Wisst ihr da evtl. etwas offizielles???

  8. 49:45 Valentin, die Möglichkeit Fluid-Acoustic Kopplungen zu Simulieren haben wir. Das geht aber noch nicht in Echtzeit und nur bei sehr vereinfachten Modellen, z.B. Rotorblätter einer Windkraftanlage. Zur Berechnung jedes Wassertropfens im Regen, zusätzlich in Echtzeit, wird es wohl noch ein paar Gerationen dauern. Xbox tirpleXxX XSeriesX X-Power… oder so ähnlich dann

  9. Ich hab ne SSD mit 5GB/s Schreibgeschwindigkeit. Ich stämme alles. PC-Masterrace!

  10. Ich finde euren Content stets gut, aber in diesem Fall habt ihr einen entscheidenden Einheitenfehler gemacht. Es handelt sich bei den Angaben zum Datendurchsatz um GigaBIT pro Sekunde (GB/s) und nicht um GigaBYTE pro Sekunde.Ansonsten wie immer sehr unterhaltsam – macht weiter so!

  11. 52:58 Micha ist so geil :DDD

  12. @meborez says:

    Egal welche Konsole mehr Leistung hat, ich wünsche mir nur eine Sache für die neue Generation an Spielen:

    Bessere Performance, ergo weniger Ruckler und Abstürze. Sei es auf Konsole oder PC.

    Leider wird der PC von der Portierung her so extremst vernachlässigt, dass man klar erkennt, dass viele Entwickler die Konsolen bevorzugen.
    Aber auch ältere Titel die auf Konsole neu erscheinen werden gerne stiefmütterlich behandelt.

    Beispiele hier wären Titan Quest für PS4, im MP absolut unspielbar aufgrund von Verzögerungen und plötzlichen Abstürzen. Oder aber auch einer meiner Lieblinge Star Ocean 3, welcher auch gerne mal abstürzt warum auch immer. Und gerade bei dem Spiel, wo man Battle-Combos sammeln kann und soll, wenn man nicht gerade neu lädt, ist es umso ärgerlicher.

    Dann beim PC wie unter anderem Nier Automata (habe ich für PS4 erneut geholt) wo man selbst sich darum kümmern muss noch etwas zu optimieren. Sorry, sowas geht in meinen Augen gar nicht. Dark Souls war damals auch ein gutes Beispiel. Die Entwickler sind in meinen Augen verpflichtet, zumindest ein Spiel ab zu liefern, was nicht mehr abstürzt. Grafische Verbesserungen wirds zwar immer geben, aber das ist ja die Modding Community. Ich wünsche mir nur ein Game, was nicht abschmiert.

  13. Mich würde ganz besonders der folgende Aspekt interessieren: Der X Box Game Pass bietet im Abo eine echt geniale Spielebibliothek. Die Playstation hat aber soweit ich weiß nichts dergleichen? Nur 2 meist öde Spiele im PS Plus Pass? Im X Box Game pass Ultimate für 12,99€ im Monat habe ich ja auch gratis Spiele + die Bibliothek. Was haltet ihr davon?

  14. @walz1986 says:

    Ein Ohrabdruck für das Soundsystem… 48:00
    Aber ich glaube es ist etwas übertrieben, weil deine eigene Kopfform ja schon durch deine eigenes Gehirn ja schon korrigiert wird. Also so kriegt ja auch jeder Mensch mit zwei Augen räumliches sehen dadurch hinbekommt, das man selbst seinen Augenabstand kennt. Also vielleicht bringt es mehr Headsets mit Sensoren auszustatten die den Abstand der Ohren messen und dadurch das 3D-Soundempfinden optimieren.
    Und ja ich spiele auch lieber mit meinem 7:1 G933 Headset als mit dem 5:1 Boxensystem. Auf Dauer ist das Spielen mit boxen nur angenehmer…
    Zur Frage am Schluss. Es kling alles so wie abwarten was für Spiele für die beiden Konsolen rauskommen und wie teuer nachher das Zubehör wird. Aber auf jeden Fall glaub ich das Early Adapters sich recht schnell verarscht fühlen werden… ich würde sagen das erste halbe Jahr lohnen sich die Konsolen unter Umständen sogar gar nicht, ausser einer kriegt einen echt geilen Release Titel hin, der nicht nur ein Tec Demo ist (wie bei PS4 und Xbone), sondern auch ein gutes Spiel ist.

  15. Ich finde Valentin mega Symphatisch. Gerne mehr mit im.

  16. richtig arm das PS5 nur bis PS4 abwärtskompatibel ist. Ist meiner Meinung nach absolut nutzlos da jeder noch eine PS4 hab. interessant wäre Ps2 und 1. Das vermissen viele und haben auch viele nicht die Möglichkeit es noch zu spielen.

  17. Valentin sollte öfter dabei sein ich finde den Typen Hammer. Der hat einfach Ahnung

  18. Sitzordnung fühlt sich sogar so besser an. Man sieht sich mehr in die Augen und man bekommt ein bisschen Stammtisch feeling, hahha. Micha, Trant und … Praktikant dessen Name mir entfallen ist sind die perfekte Konstellation für das Format.

  19. Der größte Knackpunkt wird der Custom Flash Controller sein den Sony rund um das leicht schwächere System entwickelt hat und von Marc Cerny eindrucksvoll erklärt wurde, kombiniert mit der schnelleren SSD, hat die GPU direkten Zugriff auf 9gb komprimierten Datenstrom. Das bekommt selbst die SeriesX nicht hin. Sie haben es geschafft jeden Flaschenhals von der SSD bis hin zur GPU auszumerzen. Ich denke wir werden einige mehr Polygone, Raytracing, Physikspielerein und Effekte auf der SeriesX laufen sehen aufgrund der höheren Anzahl and CU`s und Shadern. Die PS5 dagegen wird in der Lage sein mehr als den doppelten Output an Texturen zu ermöglichen, was Entwickler nutzen können um schneller Umgebungen zu generieren oder um höher aufgelöste Texturen zu benutzen. So oder so, es bleibt spannend welcher Weg sich hier am Ende mehr auszahlen wird. Hoffentlich bietet Sony eine effiziente Kühlung an die nicht zu einem Düsenjet mutiert und das AMD Shifting Boostsystem bleibt stabil und funktioniert ohne größeren Entwickleraufwand. Gespannt bin ich auch auf die Abwärtskompatibilität der SeriesX, 4 Generationen Xboxspiele in 4k,60fps und hdr klingen fast wie ein Traum, hoffen wir das er wahr wird. Dieser Generationsprung wird markant für die ganze Gamingbranche wenn Entwickler sich nun abwenden von der HDD und aktiv anfangen auf SSD umzusteigen

  20. Das schönste game der Generation wird trotzdem wieder von Sony Santa Monica auf der Playstation erscheinen.

  21. Somit hat Digital Foundry selbst untermauert, dass die Xbox Series X deutlich mehr Power hat als die PlayStation 5. Vor allem, wenn es um den Punkt Raytracing geht, zieht die PS5 deutlich den Kürzeren. Hier nur ein Beispiel:

    Digital Foundry: „Xbox Series X wird deutlich besser bei Raytracing sein. Bessere GPU mit mehr Shading-Power, mehr Intersection-Tests, mehr Bandbreite = bessere RT Performance. Das gehört zum gesunden Menschenverstand!“

    Gleichzeitig wünscht sich Digital Foundry, dass Sony ebenfalls in dem Umfang wie es Microsoft getan hat, alles über Raytracing der PlayStation 5 offenlegt.
    Dies wird aber offensichtlich so schnell nicht passieren, schließlich hat man es beim GDC 2020 Tech-Talk schon nicht gemacht. Hierbei würde dann nämlich klar werden, dass die PlayStation 5 mit 44 % weniger Leistung bei Raytracing einen enormen Unterschied bei der Spielgrafik der nächsten Generation mit sich bringen wird. Es ist eben der „gesunde Menschenverstand„, an den Digital Foundry appelliert und der gerade nicht mit falschen Behauptungen klein geredet werden kann.
    Dazu berichtet ein Ex-Sony-Mitarbeiter, dass die Leistungsunterschiede der PlayStation 5 erschütternd seien.
    John Linneman von Digital Foundry geht auch weiter auf die Unterschiede ein. Dabei hat er auch zur neuen SSD der PlayStation 5 etwas zu sagen, meint aber auch, dass eine schnellere SSD noch lange kein schnelleres System macht, was einige sich derzeit aus den Fingern saugen.

    „Ich bin eher überrascht über das mangelnde Leseverständnis. Eine schnellere SSD bedeutet nicht, dass das System insgesamt schneller ist (das ist es nicht), aber einige Leute entscheiden sich dafür, es so zu lesen.“

  22. Selbst als PC Gamer muss ich zugeben, dass das leistungstechnisch richtig schöne Konsolen geworden sind. Da können sich die Konsoleres drüber freuen. Sony und Microsoft haben abgeliefert.

  23. Ich mag ja rocketbeans. aber die Menge an fehl Informationen, in diesem Video ist schon maximum cringe.

  24. naja wenn man auch nur 400-500 euro für die konsole bezahlt. bezahlt man halt auch mehr für die Spiele auf der Konsole als aufm pc 😉 daher holen sie das geld so wieder rein

  25. Dacht mir hör ich mir zum Essen mal an. Aber echt cooler Talk! Hat Spass gemacht!

  26. @SxA92 says:

    Micha, Trant und Valentin!!! Top Besetzung – viel Liebe für Game Two! <3

  27. Mein erster Gedanke direkt im ersten Frame des Cold Openers: Gut dass wir mittlerweile das Widescreen-Format haben. In 4:3 wäre das ganz schön eng geworden.

  28. @tazzz001 says:

    Guter PC macht xbox für mich unnötig. Dafür genieße ich die exklusiven Titel auf der PlayStation sowie switch.

  29. @MpsJoker says:

    Was ist mit dem Vorteil der Xbox mit dx12 ultimate ?

  30. Wieviel Klopapierrollen kostet die PS5 ?

  31. Wow, fand das ganze sehr nice gemacht. Die 1h ging schnell vorbei. War alles gut und interessant erklärt das die Zeit verflogen ist. Dazu freue ich mich auf die neuen spiele dann auch für den PC, da die Entwickler jetzt ja besser für alle Plattformen entwickeln können. Vorfreude ist jetzt da 😀

  32. Ps5. Die Spiele. Das Konzept und ich will wissen ob die ssd mit minimierten Flaschenhälsen wirklich Dinge als Endprodukt bringen, die derzeit woanders nicht möglich sind.

    Sollte Microsoft mit spielen Punkten misslich mit eingenicktem oder eine Box nachholen.

    Es wird auf jeden Fall spannend mit 2 unterschiedlichen Ansätzen: Power versus Speed.

  33. Mir persönlich ist es eh Wurst alles, habe meinen Rechner und meine switch und je nachdem was die Konsolen so können (abwärtskompatibilität,Speicher und den Spielen) entscheide ich wann ich mir die Konsolen holen werde. Wenn die PS5 zum Beispiel keine PS4 spiele spielen kann dann werde ich wohl erst 2026 eine haben da bekomme ich die zum guten Preis.

  34. Raytracing hier und da Bla.. is mir Wurst .

  35. Finde die eine Aussage ziemlich falsch weil durch raytracing können die Entwickler vorallem Zeit sparen und so mehr Arbeit in andere Sachen stecken und so mit alle die Sachen besser machen können die er sich eher wünschte.

  36. Unterschied das man in einem PC 4 Grafikarten reinhauen kann. (auch wenn die Leistung pro Extra Karte stark Veringert wird bei über 2 Karten.)

  37. Xbox Series X ist quasi der Dieselmotor unter den neuen Konsolen. Läuft fast mit allem.

  38. Ist das da im Hintergrund unter dem Schild die PS5?

  39. @DizZzard says:

    Mit Abstand der beste Talk zu dem Thema. Weiter so!

  40. sehr informativ. danke sehr !

  41. Interessanter Talk.

    Aber!
    Was hindert denn die Entwickler auch am Home Office, dass man trotzdem Spieletrailer und Spieleszenen einreicht 😉 ?

    Und für mich werden die Spiele wie immer das Hauptaugenmerk 🙂

  42. @Kamanaru says:

    frage ist werden consoleros jetzt gaming monitore kaufen (120 fps 1 ms) xD dären 666 latenz of doom tv´s sind scheisse xD

  43. Leider mal wieder sehr viel Halbwissen und ein sehr parteiischer Ansatz der leider zu erwarten war. Man will ja den “Sponsor“ nicht verärgern… schade denn ich mag euer Format eigentlich sehr..

  44. @sb-lu9dd says:

    Bei 10:00 – also soweit ich noch weiß waren die Konsolen von der GPU Leistung damals ganz gut dabei, nur die CPU mit den Jaguar Kernen war damals schon nicht gut.

  45. Schade, dass ihr Jason Schreier als Quelle nutzt. Digital Foundry und viele renomierte Hardware Magazine sind sich einig, dass die Xbox, die deutlich stärkere Konsole ist. Was die PS5 SSD angeht..Remedy hat bereits gesagt, dass die nicht so den krassen vorteil bringt. Man hat sehr stark das Gefühl, dass ihr pro PS5 seid, weil ihr vllt die vielen deutschen Playsi Fans nicht verärgen wollt.

  46. Warum habt Ihr denn Micha (den größten Konsolengegner überhaupt) in diesen Montalk mitgenommen? Findet sich bei dem Thema sonst niemand? 😀
    – Keine Beschwerde, es hat trotzdem geballert –

  47. Die Xbox mag dieses mal auf dem Papier die besseren Specs haben. Allerdings kaufe ich mir eine Konsole wo es die guten exklusiv Spiele gibt und davon hat MS einfach keine. Forza, Gears und Halo lasse ich hier absichtlich weg, weil einfach nur tot und ausgelutscht.

    So ziemlich jeder sonstige Xbox exklusiv Titel ist maximal Durschnittlich.

    MS macht echt vieles richtig, aber sie haben einfach keine gescheiten Spiele.

    Geschmäcker sind natürlich verschieden, für mich wirds aber definitiv keine Xbox.

  48. Find edie unterschiedliche herangehensweisen intressant.
    Microsoft verbindet die X-Box mit PC was sinn macht weil so mehr Microsoft dinge für den spieler intressant sind und Sony legt viel wert auf Sound etc und was verkauft Sony abgesehen von der PS genau Soundbars und Fernsehr etc. macht schon sinn was die vorhaben.

  49. @pumaoac says:

    900 Euro Handy aber kein Geld für eine Konsole

  50. SonyFanboy gelaber…

  51. Ich fühle mich allein gelassen von der Gesellschaft- social distancing

  52. Genialer Montalk! Mitunter eine der besten Folgen die ihr rausgehauen habt!

  53. 12:10 Oh ja. Z.B Bethesdas Ladezeiten nach Betreten o. Verlassen von Häusern usw. Es war schon ein Segen bei Skyrim von der Ps3 mit etlichen Sekunden Ladezeit zu Ps4 mit sehr stark verkürzter Ladezeit. Schon klar, ein paar wie bei Fallout im Ladebildschirm zu sehende Quicktipps würden wahrscheinlich wegfallen aber kürzere Ladezeiten bevorzuge ich auch jeden Fall

  54. Denke es wird wie eh und je laufen. Xbox mehr "Power", dafür keine/kaum/schlechtumgesetzte Exklusivtitel und die Playstation weniger "Power", nen Ticken schlechtere Grafik, dafür Exklusivtitel die einschlagen und die dann in schnelleren Intervallen. Vorallem Regionsmäßig Xbox eher linke Hemisphere und Playstation eher rechte Hemisphere. Also für Casual Spieler die nur Fifa und son Gesöcks spielen, packt euch die XSX und für alle anderen nehmt euch die PS5 und oder nen PC.

  55. @Tirigon says:

    Im Endeffekt wird es eh wieder ein Kauf nach Geschmack. Bei PS4 und Xbox one waren die Unterschiede auch Meist nicht wirklich groß.

  56. Zum Namen der Xbox hab ich auch schon xSeX gelesen.. war vielleicht nicht ganz ungewollt, der Name xD

  57. @tengri70 says:

    Beide haben 16GBDDR6 Arbeitsspeicher. Bei der PS5 ist diese konstant 448GB/s schnell und bei der Series X werden von diesen 16GB 10GB mit 560GB/s betrieben und die restlichen 6GB mit lediglich 336GB/s.
    Nun würde der Fachmann sagen, dass dies weder ein Vor- noch ein Nachteil sein muss, da gerade auch bei beiden Systemen sich die Systemsoftware locker 5-6GB an Arbeitsspeicher abzieht bzw. benötigt.
    Denn, wenn man, wie es Microsoft und auch Sony ebenso ausgesagt haben, davon ausgeht, dass die Systemsoftware 5-6 GB an Arbeitsspeicher benötigt, um jederzeit abrufbar im Hintergrund aktiv bleiben zu können, dann nutzen hier beide Systeme etwa 10GB GDDR Arbeitsspeicher.
    Diese werden bei der PS5 mit 448GB/s und bei der Xbox Series X mit 560GB/s betrieben.
    Somit würde jeder, der auch nur im Ansatz etwas von Hardware versteht, wenn überhaupt, einen Vorteil bei Microsoft sehen.
    Nicht der Laie aber, der so gern ein Fachmann wäre und sich vergeblich so auszugeben abmüht.

    Wie verblendet von einer bestimmten Hardware muss man sein, um sogar einen offensichtlichen Vorteil des "Gegners" als ein Vorteil für sich zu sehen?

  58. Ich habe mir doch erst eine PS4pro im Frühshoppen gekauft….

  59. Ich finde es gut das Microsoft die Exklusivtitel auch auf dem PC laufen

  60. @reasand11 says:

    Bin Cross-Gamer…ich spiele auf allen Plattformen.

  61. Alsp ich hol mir aufjedenfall die neue playsi^^ echte OGs wissen bescheid.

  62. Ich als Musiker muss sagen, dass das soundengineering der PS4 total unterschätzt wird. Das wird sehr viel Unterschied für die Wahrnehmung der Spiele machen

  63. Xbox Series X PS5 GTA6 2021

  64. PC GTA 6 .2022

  65. Meh. Gamepass play anywhere. Mehr Argumente braucht's nicht. Außerdem kann ich den Xbox Sound über die Windows App auf den PC streamen und muss somit kein zweiten Lautsprecher angeschossen haben. Es sind die kleinen Dinge die Sony nicht bietet die aber wichtig sind im Alltag.

  66. . Alles Dreck. Aber am schlimmsten finde ich die Zocker. Lassen sich blenden von Exclusives und Ray-tracing. Ich empfinde die Entwicklung als so traurig.Mal ehrlich was soll Ray tracing für einen Mehrwert haben. Das soll das neue große Ding sein? Das ist doch nur optisch und geht kein bißchen in die Tiefe der Materie. Ich finde Spiele optisch mittlerweile nur geil wenn ich das Spiel pausiere und mir die Details anschaue aber in Bewegung sieht es nicht mehr so überzeugend aus. Warum? Ganz einfach weil so viele Sachen erstmal nachziehen müssten um den komplett Eindruck abzurunden. Was bringen mir hohe Auflösungen und knackscharfe Texturen wenn die Interaktion von Objekten nicht richtig passt, Materialien sich unglaubwürdig Verhalten ( Physik aus dem Jahr 2008) und diese wunderschönen klippingfehler. Was nutzen da eine immer realistischer wirkende Optik wenn andere unstimmigkeiten den Gesamteindruck trügen. Eine andere Sache die mich nervt ist die Spieler Einschränkungen beim Multiplayer. Dürfte ich in dieser Generation damit rechnen das ich gegen 31 oder gar mehr Leuten Rennspiele spielen kann? Wird es da Verbesserungen geben? Sowas hört man null. Nur Optik Optik Optik. Seit ihr alle so oberflächlich das nichts anderes interessant ist. Und dann dieses Unding mit den exclusives um sich von der Konkurrenz zu unterscheiden. So billig aber es funktioniert ja leider. Aber in meinen Augen hat das überhand genommen. Am schlimmsten sowas wie Spider-Man. Ist ein nettes Spiel für mich aber ein Bat Man clone. Aber eine bekannte Marke zu nehmen die zu sichern und dann ein Spiel zu machen hat nichts damit zu tun warum es exclusives geben sollte. Ein sinnvoller exclusives Titel wäre zB wenn eine der Konsole eine innovative Technik entwickelt hätte die bei Plattform-übergreifenden Titeln nicht voll ausgereizt wird und man zeigen möchte was da alles mit möglich ist. In diesem Sinne ich freue mich Null auf die mini PC mit guter Preis-Leistungs-Verhältnis

  67. @Ala_Diego says:

    Interessantes video soweit haha

  68. Warum wohl hat Sony noch kein Design gezeigt ? Weil es noch nicht Final ist. Sony soll Probleme mit der Hitzeentwicklung haben was auch noch einwirkt.
    Der Boost ist Makulatur. Was passiert wohl wenn eine Konsole unter andauernder Maximal Last läuft ? Sie überhitzt und wird lauter. Föhnstation lässt grüßen.
    Und die regulären 3 TF mehr der XSX wird man mit bloßem Auge aus 3m sehen. Und auch spüren bei den FPS zb.

  69. @temio2325 says:

    Es ist doch im groben Ganzen relativ einfach:

    Auf große Entfernungen (Battlefield?) hat die PS5 wahrscheinlich die Nase vorn, sofern die SSD ausgelastet wird. Die XSX hat dennoch genug Bandbreite für alle normalen Ingame-Situationen.

    Parallel hat die PS5 selbst im Stressmodus 2 TFlops weniger, regulär sogar 3 TFlops. Der RAM ist ebenfalls schlechter in Bezug auf die Grafik und die CPU ist auch mindestens 0,3 GHz schlechter.

    Unterm Strich schlägt die XSX die PS5 auf ganzer Linie, während ich Sony mehr Exklusivtitel zutraue.

    Dafür traue ich wiederum nur Microsoft zu, dass sie eine leise Konsole bauen. Sony hatte davon bisher keine Ahnung…

  70. Yes , bei Star Citizen kann ich das nur wiedergeben ohne SSD würde ich das Spiel nicht empfehlen zu kaufen oder irgendwas .

  71. I estimate even 40-50% better graphics for the X than PS5, because :

    The X has more Videogame RAM X: 13,5 GB – PS5: 12GB,

    Kraken uses in the PS5 1 till 2 full cores of the cpu to get their full ssd streaming advantage. The Velocity Technique in the X uses only 10% of one core of the cpu.

    Faster video RAM for the X

    Faster CPU for the X

    More CUs for the X

    40% higher Raytracing Power for the X

    There seems to be a disadvantage of the PS5's variable clock speed for their GPU. Due to highly possible cooling issues the clock speed would be clocked lower which means an average of 8-9 TFLOPS.

  72. Ich persönlich bin auch bei meinem Rechner eher ein Fan Konstanten Taktraten. Weil ich es viel ekelhafter finde wenn die frametime/FPS stark variieren, als dass ich ne gesyncte, niedrigere framerate habe.

    P.s. ich hoffe, dass niemand auf die Idee von wegen 8k kommt ^^`

  73. @Cannuris says:

    Stadia ist die Zukunft ‚ wer redet beim 4 k Film gucken über denn Player Da gib’s z. B. Netflix
    Ich denke das werden die letzen Konsolen werden für spiele

  74. Man müsste vielleicht etwas mit Modelling usw. zu tun haben, um raytracing mehr schätzen zu wissen. Die Frage ist, wo man mit seinem Spiel hin möchte. Rt ist natürlich ein Ansatz Richtung Fotorealität, der auch in Echtzeit funktioniert (Beispiel: Rotes Auto vor weißer Hauswand – Sonne scheint / Schimmer auf Haus ist rot, weil das Auto reflektiert – oder: "du kannst nicht um eine Ecke gucken, siehst den Gegner aber in einer Spiegelung". Auch das Thema "Peripheres Sehen" ist hier eine wichtige Sache) – Vielleicht ist man auch nur sehr den Hollywood Style mit ge-staged-e Scenen so gewohnt, dass einem der Kopf bei höherer Realitätsnähe in Film und Spiel sagt… eh eh – sieht nicht echt aus.

  75. Wenns das Thema hergibt. – gern immer etwas länger. 🙂

  76. @Araphim91 says:

    super video… schön kompakte und verständliche infos. könntet ihr valentin in hardware-videos öfter ranholen? ich mag seinen enthusiasmus und sein verständnis sowie seine art solches dem zuschauer vermitteln zu wollen… großes lob valentin

  77. Mich interessiert in erster Linie die neue Xbox Serie X mit dem Flugsimulator 2020 von Microsoft. Und der läuft nicht auf der PS5.
    Somit ist die XBox meine Wahl.

  78. In meinen Augen ist die Xbox Series X der klare Gewinner, um einiges stärkere Hardware! Hinzu kommt die super gute Abwärtstauglichkeit zu allen Xbox Spielen sowie der GamePass ist schon ein Kaufgrund…

  79. Abwärtskompatibilität ist das wichtigste überhaupt… freu mich schon auf fifa 08…

  80. @Rasi59 says:

    Zwischen 700-800 Euro werden die für die neue Ps5 & Xbox verlangen sag ich

  81. Erste Playstation die ich mir nicht kaufen werde da die 4er nur enttäuschte

  82. @wwnn7589 says:

    Die Xbox Serie x ist die beste Konsole

  83. Ich bin entäuscht von der ps5 ,obwohl sie den gleichen Preis hat ,hat die ps5 viel weniger Speicherplatz als die Xbox zur Verfügung..Und ich habe keine Ahnung vom einbauen einer erweiterbaren speicherkarte. Und dann kostet der Mist auch noch mal 200 Euro. Bin stink sauer und das das nicht schon übel genug ist .hauen sie noch 80 Euro für die ps5 spiele oben drauf. Als ob es keinen. Morgen gibt. 50 und 60 Euro sind schon ordentlich aber 80 Euro schließt echt den Vogel ab.

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